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編集 : クランバトル/087_05月
クランバトル
087_05月
TITLE:クランバトル2025年05月(第87回) DEFINE:INDEX=87,REWARD=サレン(クリスマス),MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c DEFINE:BOSS1=フロストハウンド,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=イワノヅチ,BOSS4=ライトニングホーン,BOSS5=ツインピッグス #contents * 開催期間 [#schedule] -モード変更期間 2025/05/19(月) 12:00 ~ 2025/05/24(土) 11:59 -トレーニングモード解放期間 2025/05/23(金) 12:00 ~ 2025/05/30(金) 23:59 -クランバトル開催期間 2025/05/26(月) 05:00 ~ 2025/05/30(金) 23:59 * 最近の変更点 [#recent_change] #region(2023/09/22~各段階到達までの周回数調整){{{ #region(調整詳細){{ &attachref(クランバトル/230925難易度調整01,40%); &attachref(クランバトル/230925難易度調整02,40%); }} }}} #region(2023/04/25~難易度選択機能追加){{{ 「5周年直前生放送」で告知された難易度選択機能の導入[[公式詳細ページ>https://priconne-redive.jp/news/update/22247/]] クランモードで、&color(#f00){到達済みの難易度より低い難易度のボス};を選択可能になる機能。 上記機能に伴い、5段階目が廃止され、周回数・HP・スコアの調整が入ります。 #region(調整数値){{ &attachref(クランバトル/難易度選択機能01,40%); &attachref(クランバトル/難易度選択機能02,40%); }} }}} -サポート関連 --編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から) -周回数変更 --クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から) 4段階目:31~40周目 → 31~38周目 5段階目:41周目以降 → 39周目以降 -レベル調整 --プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~開催月|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目| |~2022/10|320|330|340|390|410| |~2022/09|315|325|335|390|410| |~2022/08|310|320|330|385|405| |~2022/07|305|315|325|380|400| |~2022/06|300|310|320|375|395| |~2022/05|295|305|315|370|390| |~2022/04|290|300|310|365|385| |~2022/03|285|295|305|360|380| |~2022/02|280|290|300|355|375| |~2022/01|275|285|295|350|370| #region(2021/12以前){{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~開催月|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目| |~2021/12|270|280|290|340|360| |~2021/11|265|275|285|330|350| |~2021/10|260|270|280|320|340| |~2021/09|250|260|270|305|325| |~2021/08|240|250|260|290|310| |~2021/07|230|240|260|275|295| |~2021/06|220|230|240|260|280| }} -HP調整 |CENTER:|MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~開催月|~段階|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目| |~2022/09|5|1.45億&br;(+4000万)|1.5億&br;(+4000万)|1.75億&br;(+5000万)|1.95億&br;(+5500万)|2.1億&br;(+6000万)| |~2022/06|5|1.05億&br;(+1000万)|1.1億&br;(+1000万)|1.25億&br;(+1500万)|1.4億&br;(+2000万)|1.5億&br;(+2000万)| |~2022/04|4|2200万&br;(+300万)|2300万&br;(+300万)|2700万&br;(+400万)|2900万&br;(+400万)|3100万&br;(+400万)| |~2021/09|5|9500万&br;(+1000万)|1億&br;(+1000万)|1.1億&br;(+1500万)|1.2億&br;(+2000万)|1.3億&br;(+2000万)| |~2021/06|4|1900万&br;(+100万)|2000万&br;(+100万)|2300万&br;(+100万)|2500万&br;(+200万)|2700万&br;(+100万)| |~|3|1200万&br;(+200万)|1400万&br;(+300万)|1700万&br;(+100万)|1900万&br;(+100万)|-| * TIPS [#tips] #region(TIPS){{ -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --%%自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)%% --クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能%%(&color(#f00){メンバー変更不可};)%%(第24回からメンバー変更可能) ---持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 -ボスに命中30追加(第15回から) -ボスに4段階目追加(第24回から) -ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から) -ボスに5段階目追加(第34回から) -トレーニングモード追加 (第38回から) -第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇 --[[公式HP「5月クランバトル」開催決定>https://priconne-redive.jp/news/event/12869/]]より -第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整 (プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため) --[[公式HP「6月クランバトル」開催決定&トレーニングモード開始!>https://priconne-redive.jp/news/event/13210/]]より }} ** スコア制 [#score] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~4周目|x1.6|x1.6|x1.8|x1.9|x2.0| |~11週目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| |~31周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| |~39周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| * モンスター情報 [#monster] ** 1 [[[{{BOSS1}}>クランバトル/ボス/1/{{BOSS1}}/{{INDEX}}]]] [#boss1] #include(クランバトル/ボス/1/{{BOSS1}}/{{INDEX}},notitle) ** 2 [[[{{BOSS2}}>クランバトル/ボス/2/{{BOSS2}}/{{INDEX}}]]] [#boss2] #include(クランバトル/ボス/2/{{BOSS2}}/{{INDEX}},notitle) ** 3 [[[{{BOSS3}}>クランバトル/ボス/3/{{BOSS3}}/{{INDEX}}]]] [#boss3] #include(クランバトル/ボス/3/{{BOSS3}}/{{INDEX}},notitle) ** 4 [[[{{BOSS4}}>クランバトル/ボス/4/{{BOSS4}}/{{INDEX}}]]] [#boss4] #include(クランバトル/ボス/4/{{BOSS4}}/{{INDEX}},notitle) ** 5 [[[{{BOSS5}}>クランバトル/ボス/5/{{BOSS5}}/{{INDEX}}]]] [#boss5] #include(クランバトル/ボス/5/{{BOSS5}}/{{INDEX}},notitle) * 報酬 [#reward] ** 討伐報酬 [#reward_defeat] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~1周目|>|>|~2周目以降|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);&br;x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);&br;x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,20%);&br;x{{{7}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{8}}},nolink,20%);&br;x{{{9}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{10}}},nolink,20%);&br;x{{{11}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{12}}},nolink,20%);&br;x{{{13}}}| ,{{BOSS1}},ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}},ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}},ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}},ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}},ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#reward_damage_ranking] モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬 -最初の4体、2周目以降は共通 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~1周目|>|>|~2周目以降|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);&br;x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);&br;x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,20%);&br;x{{{7}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{8}}},nolink,20%);&br;x{{{9}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{10}}},nolink,20%);&br;x{{{11}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{12}}},nolink,20%);&br;x{{{13}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,5,ランダム装備BOX,4,クランコイン,10,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,3,クランコイン,8,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,2,クランコイン,6,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1,クランコイン,4,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5(1周目のみ) #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);&br;x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);&br;x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,20%);&br;x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** ラストアタック報酬 [#reward_last_attack] モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|~1周目|~2周目以降|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}},クランコイン,10,クランコイン,5, ,{{BOSS2}},クランコイン,10,クランコイン,5, ,{{BOSS3}},クランコイン,10,クランコイン,5, ,{{BOSS4}},クランコイン,10,クランコイン,5, ,{{BOSS5}},クランコイン,10,クランコイン,5, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#reward_ranking] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,20%);x{{{7}}}| ,1位~100位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,101位~300位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,301位~500位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,501位~1000位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,1001位~2000位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,2001位~4500位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,4501位~7000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,7001位~10000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,10001位~15000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,15001位~20000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,20001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
TITLE:クランバトル2025年05月(第87回) DEFINE:INDEX=87,REWARD=サレン(クリスマス),MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c DEFINE:BOSS1=フロストハウンド,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=イワノヅチ,BOSS4=ライトニングホーン,BOSS5=ツインピッグス #contents * 開催期間 [#schedule] -モード変更期間 2025/05/19(月) 12:00 ~ 2025/05/24(土) 11:59 -トレーニングモード解放期間 2025/05/23(金) 12:00 ~ 2025/05/30(金) 23:59 -クランバトル開催期間 2025/05/26(月) 05:00 ~ 2025/05/30(金) 23:59 * 最近の変更点 [#recent_change] #region(2023/09/22~各段階到達までの周回数調整){{{ #region(調整詳細){{ &attachref(クランバトル/230925難易度調整01,40%); &attachref(クランバトル/230925難易度調整02,40%); }} }}} #region(2023/04/25~難易度選択機能追加){{{ 「5周年直前生放送」で告知された難易度選択機能の導入[[公式詳細ページ>https://priconne-redive.jp/news/update/22247/]] クランモードで、&color(#f00){到達済みの難易度より低い難易度のボス};を選択可能になる機能。 上記機能に伴い、5段階目が廃止され、周回数・HP・スコアの調整が入ります。 #region(調整数値){{ &attachref(クランバトル/難易度選択機能01,40%); &attachref(クランバトル/難易度選択機能02,40%); }} }}} -サポート関連 --編成可能なサポートキャラのLvが、自分のプレイヤーLv+30までから制限なしに変更(第46回から) -周回数変更 --クランモード4段階目と5段階目の周回数が変更(第46回から) 4段階目:31~40周目 → 31~38周目 5段階目:41周目以降 → 39周目以降 -レベル調整 --プレイヤーのキャラLv上限の上昇に伴い、毎月調整されるようになった |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~開催月|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目| |~2022/10|320|330|340|390|410| |~2022/09|315|325|335|390|410| |~2022/08|310|320|330|385|405| |~2022/07|305|315|325|380|400| |~2022/06|300|310|320|375|395| |~2022/05|295|305|315|370|390| |~2022/04|290|300|310|365|385| |~2022/03|285|295|305|360|380| |~2022/02|280|290|300|355|375| |~2022/01|275|285|295|350|370| #region(2021/12以前){{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~開催月|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目| |~2021/12|270|280|290|340|360| |~2021/11|265|275|285|330|350| |~2021/10|260|270|280|320|340| |~2021/09|250|260|270|305|325| |~2021/08|240|250|260|290|310| |~2021/07|230|240|260|275|295| |~2021/06|220|230|240|260|280| }} -HP調整 |CENTER:|MIDDLE:CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~開催月|~段階|~1体目|~2体目|~3体目|~4体目|~5体目| |~2022/09|5|1.45億&br;(+4000万)|1.5億&br;(+4000万)|1.75億&br;(+5000万)|1.95億&br;(+5500万)|2.1億&br;(+6000万)| |~2022/06|5|1.05億&br;(+1000万)|1.1億&br;(+1000万)|1.25億&br;(+1500万)|1.4億&br;(+2000万)|1.5億&br;(+2000万)| |~2022/04|4|2200万&br;(+300万)|2300万&br;(+300万)|2700万&br;(+400万)|2900万&br;(+400万)|3100万&br;(+400万)| |~2021/09|5|9500万&br;(+1000万)|1億&br;(+1000万)|1.1億&br;(+1500万)|1.2億&br;(+2000万)|1.3億&br;(+2000万)| |~2021/06|4|1900万&br;(+100万)|2000万&br;(+100万)|2300万&br;(+100万)|2500万&br;(+200万)|2700万&br;(+100万)| |~|3|1200万&br;(+200万)|1400万&br;(+300万)|1700万&br;(+100万)|1900万&br;(+100万)|-| * TIPS [#tips] #region(TIPS){{ -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --%%自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)%% --クランメンバーが設定しているサポートキャラを編成できる(レベル制限なし、第46回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能%%(&color(#f00){メンバー変更不可};)%%(第24回からメンバー変更可能) ---持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 -ボスに命中30追加(第15回から) -ボスに4段階目追加(第24回から) -ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から) -ボスに5段階目追加(第34回から) -トレーニングモード追加 (第38回から) -第39回から3段階目以降の突入周回数が4減少、3・4段階目のHP上昇 --[[公式HP「5月クランバトル」開催決定>https://priconne-redive.jp/news/event/12869/]]より -第40回から3段階目、4段階目のHP調整、4段階目のボスレベル調整 (プレイヤーレベルがボスレベルを超えたため) --[[公式HP「6月クランバトル」開催決定&トレーニングモード開始!>https://priconne-redive.jp/news/event/13210/]]より }} ** スコア制 [#score] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~4周目|x1.6|x1.6|x1.8|x1.9|x2.0| |~11週目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| |~31周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| |~39周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| * モンスター情報 [#monster] ** 1 [[[{{BOSS1}}>クランバトル/ボス/1/{{BOSS1}}/{{INDEX}}]]] [#boss1] #include(クランバトル/ボス/1/{{BOSS1}}/{{INDEX}},notitle) ** 2 [[[{{BOSS2}}>クランバトル/ボス/2/{{BOSS2}}/{{INDEX}}]]] [#boss2] #include(クランバトル/ボス/2/{{BOSS2}}/{{INDEX}},notitle) ** 3 [[[{{BOSS3}}>クランバトル/ボス/3/{{BOSS3}}/{{INDEX}}]]] [#boss3] #include(クランバトル/ボス/3/{{BOSS3}}/{{INDEX}},notitle) ** 4 [[[{{BOSS4}}>クランバトル/ボス/4/{{BOSS4}}/{{INDEX}}]]] [#boss4] #include(クランバトル/ボス/4/{{BOSS4}}/{{INDEX}},notitle) ** 5 [[[{{BOSS5}}>クランバトル/ボス/5/{{BOSS5}}/{{INDEX}}]]] [#boss5] #include(クランバトル/ボス/5/{{BOSS5}}/{{INDEX}},notitle) * 報酬 [#reward] ** 討伐報酬 [#reward_defeat] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~1周目|>|>|~2周目以降|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);&br;x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);&br;x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,20%);&br;x{{{7}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{8}}},nolink,20%);&br;x{{{9}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{10}}},nolink,20%);&br;x{{{11}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{12}}},nolink,20%);&br;x{{{13}}}| ,{{BOSS1}},ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}},ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}},ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}},ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}},ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#reward_damage_ranking] モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬 -最初の4体、2周目以降は共通 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~1周目|>|>|~2周目以降|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);&br;x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);&br;x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,20%);&br;x{{{7}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{8}}},nolink,20%);&br;x{{{9}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{10}}},nolink,20%);&br;x{{{11}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{12}}},nolink,20%);&br;x{{{13}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,5,ランダム装備BOX,4,クランコイン,10,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,3,クランコイン,8,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,2,クランコイン,6,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1,クランコイン,4,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5(1周目のみ) #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);&br;x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);&br;x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,20%);&br;x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** ラストアタック報酬 [#reward_last_attack] モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|~1周目|~2周目以降|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}},クランコイン,10,クランコイン,5, ,{{BOSS2}},クランコイン,10,クランコイン,5, ,{{BOSS3}},クランコイン,10,クランコイン,5, ,{{BOSS4}},クランコイン,10,クランコイン,5, ,{{BOSS5}},クランコイン,10,クランコイン,5, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#reward_ranking] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,20%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,20%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,20%);x{{{7}}}| ,1位~100位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,101位~300位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,301位~500位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,501位~1000位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,1001位~2000位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,2001位~4500位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,4501位~7000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,7001位~10000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,10001位~15000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,15001位~20000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,20001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
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